اگر قصد انتشار بازی روی Steam را دارید، این راهنما را از دست ندهید. تمام مراحل انتشار، ساخت capsule art، افزایش Wishlist و نکات مهم قبل از عرضه را به زبان ساده یاد بگیرید.
وقتی صحبت از پیدا کردن شغل در صنعت بازیسازی میشود، اولین چیزی که اغلب افراد به آن فکر میکنند رزومه، مدرک دانشگاهی یا تعداد سالهای سابقه کار است. اما روند استخدام در این صنعت، بهویژه در استودیوهای مستقل و حتی بسیاری از شرکتهای AAA، معمولاً با آنچه در صنایع سنتی میبینیم تفاوت دارد.
بازیسازی دیگر محدود به برنامهنویسها نیست. امروز ابزارهایی وجود دارند که به شما اجازه میدهند بدون نوشتن حتی یک خط کد، بازی طراحی و منتشر کنید. این ابزارها با سیستمهای Drag & Drop و Visual Scripting کار میکنند و تمرکز را از کدنویسی به طراحی، خلاقیت و ایده منتقل میکنند.
شرکت Unity Technologies مدتهاست که حمایت خود از ابزارهای هوش مصنوعی مولد را پنهان نکرده و آنها را راهی برای افزایش دیدهشدن بازیها، رشد درآمد تبلیغاتی و تسریع نوآوری در محصولات معرفی کرده است. با این حال، این فناوری بحثبرانگیز بوده و حتی در مقاطعی باعث انتقادهایی از سوی جامعه توسعهدهندگان شده است.
ساخت بازی یک پروسه پر پیچ و خمه. برای اینکه بدونی با چی طرفی باید خودت رو آماده کنی. به خودت میای میبینی داری برای ریگ کردن کارکتر هات آموزش میبینی. آماده ای اولین بازی تو بسازی؟ قدم به قدم از ساخت اولیه پروتوتایپ تا کامل کردن ایده، انتخاب موتور بازیسازی تا انتشار بازی راهنماییت کردم.
صنعت گیم بزرگتر از بسیاری از صنعت های دیگر سرگرمی ست. پیچیدگی این صنعت در آن است که با موسیقی، فیلم، داستانسرایی و هنرهای بصری پیوند خورده. در اینجا به بررسی ژانرهای گیم میپردازیم تا بتوانیم هرچه بهتر به دنیای پر هرج و مرج بازی ها سامان بدیم. همچنین با علم به ژانرهای مختلف بازی ها میتوانیم طراحی و دیزاین دقیق تر و بهتری برای پروژه های خود داشته باشیم.